比起待客室中心情沉郁的塞恩思,主控室内的主管称得上是心情上佳。
因为今日的核心抑制着实顺畅。
起初主管还想着如果塞恩思引发的混乱过于麻烦,或是完成核心抑制所带来的收益无法满足他的预期,便开启新的轮回(删档)并让安吉拉彻底删除塞恩思这个不受控制的干扰项。但现在看,这完全没有必要。
哪怕职员们的行动轰轰烈烈,影响范围极广,却没有对主管造成真正的威胁,事态仍在主管的可接受范围内。
各个高危异想体仍旧安分待在它们的囚笼内,没有大面积的人员伤亡仅有少量的能源失窃,且被窃取的能源大部分都被用作了格外的EGO装备研发,让主管看到了进一步强化职员武装力量的可能,唯一比较麻烦的就是研发部被腐蚀的隔离门与安保部被损坏的收容单元,但这些物理层面的损毁也极好修复,家大业大物资颇丰的主管能够在工作结束后轻松完成对设施的修复工作。
不需要一遍遍回溯时间调整应战方略,反叛的职员在主管和部长们的联手管控下没有任何反抗之力,脆弱的文职在环境的压迫与Hokma的“劝说”下知难而退,不屈的员工被Geburah暴力镇压关入了禁闭室,在混乱中崩溃的职员则被Binah抓住心神的空隙重新变得乖顺。
虽然混乱的余波仍在,主管依旧人手不足,但设施正在稳步恢复着秩序,只待主管完成最后的能源收集工作就能顺利结束今日的工作。
主管甚至已经开始期待起这场核心抑制完成后自己将得到的奖励了。
——达成核心抑制的主管理应得到奖励,战役中的抑制对象也理应在得到‘安抚’后更加尽心竭力地为主管工作,这毋庸置疑。
更妙的是,全部迹象都表明这场职员核心抑制的最终奖励并非既定,而是可以谈的,一众反叛职员在今日罢工游行过程中展露出的一切令主管心动的优异表现都将是核心抑制的奖励备选,多么完美。
今日黎明到来之前,主管试探性地放松了对公司职员的精神控制,让他们在工作中有了更高的自由度,试图复刻塞恩思等一众罢工职员的高效工作表现,结果也很是明显。
主管挑拣着有代表性的职员观察他们的工作监控,而安吉拉作为主管的秘书,公司的数据处理中心,将整体数据统一分析,处理结果呈递至主管眼前。
(类似职员XX对XX异想体工作成功率为XX.X%,预计工作时长XXmin)
工作中的员工凭借自己丰富的工作经验,针对性地删减了部分冗余的工作环节,让自己的平均工作时长缩短了10%,同时还使工作后的能源产出小幅度增长了5%。
不仅如此,由于删减了部分会使异想体躁动的工作环节,员工们在对高危异想体工作过程中的受伤情况也有所降低,整体降低了15%。
相较之下,文职对异想体的工作经验远不及员工们丰富,无法确定哪些环节应被删除,哪些应该保留,只是单纯凭借自己的求生本能大幅度删减了许多会刺激异想体让自己受伤的工作环节,让文职的工作时长缩短30%,受伤程度也降低了约10%。
在这种一味求稳的前提下,文职工作后的能源产出自然不可能提升,平均降低了20%的能源产出。
这样的表现虽比不得塞恩思将“白夜”58min/29EP的平均工作产出提升至12min/35EP的惊艳表现(效率↑483.3%),但也不差,
数据显示,员工的整体工作效率提升了16.7%,文职提升稍差些,却也有14.3%。
再考虑到职员工作中受到的伤害降低,工作后所需要的恢复时间也相应减少,能够更高频的执行工作,为主管带来更高的能源收益,实际的整体效率提升约在20%上下。
20%的整体工作效率提升,比之情报部产能提高25%的核心抑制奖励也差不了多少,唯一让主管有些难以接受的就是,职员工作效率提升的代价是容易失控。
脑叶公司中,极端的人类情感与压缩的特殊能源相互纠缠碰撞,导致“时间”在思维具象化的影响下成为了“考验”,而被放松的精神控制带来了更活泛的思维与更高的工作效率的同时,也让这些员工更容易在“考验”中受到刺激,从而彻底失控。
“黎明”到来后,不甘臣服的低自律者与满腔孤勇的高正义者加入了罢工队伍;“正午”升起时,又有新一批职员或是怀抱勇气或是缺乏谨慎而被局势鼓动着参与了游行,为混乱的局势更添一把火。
失控的职员不足为惧,混乱的局势也终将在主管与部长的联手镇压下重归平静,可这些失控的职员明显比主管控制下职员更加优秀。
因为他们是活着的人。
以米凯拉与伍德为例,同样优秀的两人分别驻守在培训部与本部一区,同样装备着研发自“一无所有”的全套“拟态”,身上的EGO饰品装备虽略有不同但也大差不差,都是公司里战力排在第一梯队的精英员工。